2022.03.22 Tuesday

Serial Experiments Lain for PS

《Serial Experiments Lain》(下稱《Lain》)是於 1998 年發表,同時跨足動畫、遊戲與雜誌連載的跨媒體系列作品。然而各作品僅有主角與主題相同,其餘則為不同內容的平行作品。遊戲版(《Serial Experiments Lain for PS》,下稱《Lain PS》)雖然是最早進行企劃的,但直至整個跨媒體展開的最後才發表。

《Lain》以 1998 年當時的日本為舞台基底,描寫網路極為先進的世界下,當技術的發達造成現實與虛擬間的界線變得模糊,要如何去面對存在的意義或記憶的認同改變。除了類似《攻殼機動隊》的 cyberpunk 要素外,亦有許多如 geek 與地下文化、心理學、精神疾病、陰謀論與偽科學等等,在當時的商業作品仍難以碰觸的元素,是如其名「experiments」的實驗性極強的作品。

故事以玲音的同學四方田千砂的自殺開始。在她自殺後,玲音的同學陸續收到千砂的電子郵件,同學普遍認為這是惡作劇。但玲音並不相信並決定自己調查。她使用個人電腦(或稱「navi」,以 Knowledge Navigator 概念命名),並收到千砂的電子郵件。千砂在其中說她拋棄肉體,生活在「連線」中。玲音因此開始探索「連線」。而後她通過一系列事件逐漸領悟到,她自己是一個無所不在全知全能的存在。

動畫版劇情大綱 - 玲音 - 維基百科

動畫版除了畫面上顯而易見的迷幻色彩、無機質的表現手法之外,在音響效果也下足了功夫,十分推薦觀看由 RCAnime 所製作的這片「Drama in Sound Mixing」,可說是「不直接透過角色的嘴巴講出說明台詞,而用其他元素進行表達」的範例作品。

《Lain PS》則捨棄了傳統的線性遊戲設計,甚至很難說這是一款「遊戲」,如同文首 CM 影片說的,玩家必須操作類似電腦系統的「lain interface」,存取散落在網路上的各種斷片資訊,可能會是聲音紀錄,可能會是一段影片,要找出彼此之間的關聯,拼湊出故事的全貌,整體上更像是現今已成為常態的上網,而不是在玩遊戲,但姑且還是存在著結局,以及所謂的「周回要素」,看過結局之後還會再有更多資訊解鎖,並逐漸逼近整個作品的核心。

雖然《Lain PS》的銷量據說並不算差,但因後續無再推出重製版或新機種主機的向下相容版,二手遊戲片的價格便水漲船高,目前的價格大約落在 40000 日圓以上。也因為《Lain PS》未推出其他語言的版本,2008 年時一群歐美網友開始了將遊戲翻譯成英文,與重製至瀏覽器上的企劃,並在 2014 年釋出。

官方另有推出腳本集 scenario experiments lain、導覽攻略 visual experiments lain 以及畫冊 An omnipresence in wiredyoshitoshi ABe lain illustrations,其中也收錄了遊戲中唯一缺乏的資料「Dc1029」── 一則短篇漫畫「The nightmare of fabrication」。

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