2019.10.28 Monday

RPGLinda Cube


介紹

AMD(After Mothers Death,指「地球死亡之後」)1991 年,在和地球非常相似的星球「新肯亞」。生活在其上的人類們,知曉 8 年後將有無法迴避的巨大隕石襲向新肯亞。逃離新肯亞的「人類脫出計畫」著實地進行中,人們突然收到一份來自「方舟」宇宙船、自稱神明的訊息。

「我想拯救這個星球的動物。因此,請帶上各種動物的一對雌雄。以及一對男女人類,搭乘這艘方舟」

政府大力支持這份來源不明的情報,而這艘船的男女乘員,便是主動志願的男女主角。在隕石不斷迫近新肯亞時,前途未明的「方舟計畫」於焉展開。

《Linda Cube》共有 3 個劇本 A、B、C(在 PS、SS 版裡還有原創的 D 劇本),有各自設定好的目標動物捕獲數量。這 3 個劇本以平行世界的關係連接,雖然有同樣的登場人物,其境遇皆有所不同。

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△ 和兔子的戰鬥,遊戲中的動物皆是以地球上長相近似的物種命名,
採用四面環繞型的特殊戰鬥機制

當初桝田省治製作《天外魔境》時,受夠了 RPG 約定俗成的模式,夥同《天外魔境》的 STAFF 慢慢作出這款遊戲,「可以說《天外魔境 2》是離《Linda》最近,也是最遠的遊戲」,也因為不想被劇本綁死,所以劇情為重的劇本 A,劇本 B 都只是「為了釣起玩家的餌」,是「新手訓練」,原本的目的「收集動物」則成了輔助性的要素,知名的色情和獵奇內容也都在劇本 A、B 裡。另一方面,桝田真正想製作的「自由型 RPG」——劇本 C 則沒有明確的故事,轉為採取需先有過對於劇本 A、B 的理解,再到 C 裡充份地享受「收集動物」的設計。

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△ 駛向星辰大海的方舟。距離隕石襲來還有 8 年……。
這是僅此兩人的少年少女,為了拯救這顆星球的動物們而戰鬥的故事。

◎ 以往 RPG 的約定俗成皆不通用。

主角不是勇者。沒有要打倒的邪惡魔王。也絕對無法拯救世界。
刻意脫離王道,充滿奇幻和混亂的劇情,正是本作最大的特徵。
主角拯救的不是世界和國家,而是奇形怪狀的動物與青梅竹馬的女孩。
在桝田的個人網站裡,還特地對這點做了聲明。

「我先說了!!這款遊戲裡沒有魔王。你也不是勇者。沒有什麼魔法。不會有人告訴你該去哪裡。不管你怎麼做都無法阻止隕石。」

◎ 8 年後隕石絕對會墜落下來。

遊戲裡除了一部份的地點之外,時間會不斷流逝(半即時制)。只要遊戲內的時間經過了 8 年,「死神」就會無情地落至新肯亞。另外隨著時間的經過,小鎮的住民們也會脫離新肯亞,設施變得無法使用。在 PS/SS 版裡甚至會導致貴重的動物滅絕。

◎ 捕捉動物是最重要的事情!

如同前面提到的,為了完成方舟計畫,玩家需要去採集棲息在新肯亞的動物基因資料。
捕獲動物有許多種方式。除了狩獵直接活捉外,還能設置陷阱、和動物商購買,或是委託獵人等等。
捉到的動物用途也不只有帶進方舟。帶進方舟的動物只需要一對,也就是雌雄各一就夠了。
剩下的動物能夠用來加工成食品或是裝備,或是以高價出賣動物。在 PS/SS 版還能訓練其成為獵犬。

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△ 飯店的櫃台人員也會因為伙伴變化而有不同的發言

◎ 很色情

由於起先就是對「王道劇本」產生的鬱憤下製作的劇本,因此有許多為了挑戰 PCE 的倫理規定的情色玩哽。像是當琳達在隊伍中時,於野外露營後,會消費道具裡的「面紙」(因為肯擤了鼻涕?)。其他還有像是,在劇本 C 野營時的話題之一是:「第一個生下來的孩子名字要取什麼」、琳達會說:「想快點和(琳達和肯的第一個孩子)見面了…我們來做吧!!」

實際上這些場景完全沒有(以畫面的形式)明確呈現。但以「在方舟裡兩人獨處」、「一對孤單寡女搭乘」等等考量,方舟計畫結束之後也必然會如此發展吧。

其他也有不少「愛的巢穴」、「老博士在美麗未亡人的桌子底下蠕動」、「將臉塞進親生的女兒的跨下說出『這就是女兒的香味』的大叔」等等危險的內容。

就普通人看來,可能會對於整款遊戲所散發的這種帶有性暗示的世界感到困惑。

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△ 和河馬的戰鬥,PS 版重製後的動物設計依然不失其特色

◎ 鬱憤?

這款遊戲的根底是「對於王道的否命題」。

負責本作腳本的桝田省治,之前是負責《天外魔境 2》的腳本,隨著過於濃厚王道劇本的 3 年製作時間。這 3 年來囤積的鬱悶「使得我身為創作者的血開始沸騰」,而讓這股鬱悶以有趣而怪異的姿態昇華的,便是本作。

我們能在 C 劇本裡發現這份驚人的精神,就連桝田本人的介紹頁面都說到, A、B 劇情只是「由於遊戲系統的部份太難以掌握,才做為給新手用的附錄加進去的」。

另外也因為這股鬱悶的反彈,有著非常濃烈的背景設定。尤其是 PCE 版 Linda Cube 的預約特典「琳達的秘密」裡,更是詳盡地記載了角色們的設定,對於愛好者們而言是非常貴重的存在。

◎ 雜談

現在《Again》雖然收錄在 Game Archives 裡,這其中的經過非常複雜。

在 2007 年 9 月 27 日首次發布數位版,由於權利相關問題,過了數小時後便中止下架。

幾經波折後,終於在大約 1 年後的 2008 年 9 月 10 日成功再次發布。

對於這中間幾經波折的部份有興趣的人,請一定要去看看 Alpha System Mars 的部落格「Linda Cube Again 正式上架」。

對於數位版上架經歷有興趣的人而言,會是段相當有意思的故事。